ALUU is creating mini games
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¡Hola! Soy Mauro Bottoms y armé esta cuenta en Patreon para aquellos que quieran descargar el contenido que creamos y colaborar económicamente con el proyecto ALUU.

ALUU, originalmente era un proyecto de video juego que estábamos haciendo entre amigos pero a los pocos meses se abandonó la idea ya que la cantidad de personas que trabajaban en el proyecto no alcanzaban.

Después de ese bajón (porque la idea realmente estaba buena y me había entusiasmado programando) no pude dejar de programar porque es algo que amo, y en lugar de encarar otro gran proyecto comencé a escribir pequeños juegos por mi cuenta con las mecánicas y gráficos más simples posibles. 

Programaba, jugaba, cambiaba mecánicas, volvía a jugar y volvía a cambiar mecánicas pero nunca terminaba en algo concreto, era un bucle infinito de hacer y deshacer un juego.
Así nació ALUU , un concepto de juegos simples y cortos para jugar en un día o en un rato.

Si disfrutas de mis pequeños juegos y querés ayudarme, podés invitarme un cafesito para las maratónicas horas que programo dejando una moneda acá en Patreon y
si sos desarrollador, además podés acceder al código fuente de cada juego.

También podes colaborar compartiendo esta información y suscribiendote al canal de Youtube.

¡ALUU!

¡Hola! Soy Mauro Bottoms y armé esta cuenta en Patreon para aquellos que quieran descargar el contenido que creamos y colaborar económicamente con el proyecto ALUU.

ALUU, originalmente era un proyecto de video juego que estábamos haciendo entre amigos pero a los pocos meses se abandonó la idea ya que la cantidad de personas que trabajaban en el proyecto no alcanzaban.

Después de ese bajón (porque la idea realmente estaba buena y me había entusiasmado programando) no pude dejar de programar porque es algo que amo, y en lugar de encarar otro gran proyecto comencé a escribir pequeños juegos por mi cuenta con las mecánicas y gráficos más simples posibles. 

Programaba, jugaba, cambiaba mecánicas, volvía a jugar y volvía a cambiar mecánicas pero nunca terminaba en algo concreto, era un bucle infinito de hacer y deshacer un juego.
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