Khelren is creating roleplaying games
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Qui suis-je? Et pourquoi Patreon?


Sous le pseudonyme de Khelren, je conçois, je traduis et j'édite des jeux de rôle professionnellement depuis 2015.

Si les jeux que j'édite se retrouvent sur Lulu, Patreon me permet de créer des jeux de rôle innovants, courts et avec une thématique forte. Tout en restant indépendant.

Il peut s'agir de jeux originaux ou basés sur d'autres jeux, de storygames, de jeux freeform (à mi-chemin du GN et du jdr traditionnel), etc. Le tout en .pdf, illustré et maquetté.

Ma production sur Patreon a été la suivante :

Dominion


(pdf de 54 pages A5, livré en février 2016)
S’étendant sur plusieurs systèmes stellaires, l’humanité règne à travers les vastes champs d’étoiles, splendide et magnanime. Mais c’est une humanité qui a largement évolué : les innovations technologiques et génétiques sont monnaie courante et le voyage spatial en vaisseau-baleine est relativement sûr, si l’on omet les barbares et autres pirates qui les menacent. Pour autant, l’univers dans sa globalité est loin d’être colonisé et l’Homme demeure désespérément seul, sans autre forme de vie pensante pour égayer sa solitude.
Au niveau de chaque planète, le pouvoir est investi dans une dynastie de patriciens, prônant de nobles vertus et valeurs. Mais en réalité, tout n’est qu’intrigues, secrets et trahisons.

C’est ce que vous découvrirez dans Dominion : Jeux de pouvoir et Maisons nobles en prenant la tête d’une de ces Maisons au sein d'un univers de space fantasy, mystique et féodal. Les féroces luttes politiques vous forceront à prendre de terribles décisions pour assurer votre suprématie ou finiront par vous faire sombrer dans les limbes de l’histoire.


Dominion est un jeu "propulsé par l'Apocalypse". Citons dans ses influences principales Dune et Game of Thrones.



Nostos


(pdf de 28 pages A4, livré en novembre 2015)
Nostos
est un hack de Lady Blackbird qui permet de jouer dans la Grèce homérique.

Les Achéens revêtus d’airain étendent leur domination sur le Bassin méditerranéen. Leur hégémonie est telle que les cités grecques se sont liguées pour se rendre aux frontières du monde connu et y mener une guerre contre l’île de l’Atlantide.
Prenant la mer, les Héros doivent affronter des vents mauvais qui les chassent loin de leur destination. C’est à ce moment que des pirates cicones les attaquent.
Les Héros déjoueront-ils les obstacles qui se dressent sur leur chemin ?
Abattront-ils de leurs épées aiguës les créatures monstrueuses qui essayeront de les dévorer ?
Lèveront-ils la malédiction qui les empêche de poser pied à terre en leur patrie ? La prophétie du cataclysme se réalisera-t-elle ?
Surtout, après toutes ces épreuves, garderont-ils dans leur cœur le désir de revoir leur doux foyer ?


Par le droit du sang

(pdf de 17 pages A5, livré en octobre 2015)

Par le Droit du Sang est un storygame à MJ tournant dont les inspirations principales sont Microscope et Vampire.

Par le Droit du Sang raconte l'histoire des seigneurs de la nuit, des vampires se livrant un combat millénaire pour contrôler un territoire, une cité, et même l'humanité tout entière.
Même pour eux, tout n'est pas permis: ces créatures se doivent de respecter des lois, instituées par de plus vénérables qu'eux, sous peine d'être frappé d'infamie.
Tout cela n'est qu'une autre façon de dire qu'il faut être le plus malin lorsque l'on souhaite comploter et abattre son adversaire.

Androïde Noir


(pdf de 16 pages A5, livré en septembre 2015)

Androïde Noir est un storygame sans MJ, un mélange hardboiled entre Blade Runner et Chinatown ou Sin City, Metropolis et LA Confidential.

Sur fond de jazz et de swing, les États-Unis des années trente ont finalement voté la Prohibition des Androïdes : des automates ayant la parfaite apparence d'êtres humains. Vous servez au sein de la brigade de lutte contre les crimes mécanisés.
Êtes-vous prêt à fourrer votre nez dans la corruption et le vice qui gangrènent la ville? Saurez-vous affronter la vérité, surtout si elle touche à votre propre humanité? Finirez-vous laissé pour mort, plombé, dans le caniveau?

Quelle forme de soutien?

Publier des jeux de rôle par le biais de Patreon me permet de vous proposer directement mes créations et que vous puissiez rémunérer un auteur si vous considérez son travail comme de qualité.

Plusieurs points importants:
- Votre soutien peut s'arrêter à tout moment (pas d'engagement).
- Vous n'êtes prélevé que si je livre quelque chose.
- Je ne livrerai jamais plus d'une fois par mois (et vous ne serez donc jamais prélevé plus d'une fois par mois au maximum).

NB: le contenu publié sur Patreon est le même que celui publié sur l'autre plate-forme de financement participatif Tipeee (https://www.tipeee.com/khelren).


Quels seuils d'engagement?

En me soutenant à hauteur de $5, vous accédez aux .pdf de tous les jeux que je livre.
Votre nom ou pseudo sera également mentionné dans les remerciements.

Si vous participez à hauteur de $8, vous êtes de plus prioritaire pour participer aux playtests (via hangout).


Ludographie et CV rôliste

En tant qu'éditeur (studio Absinthe) :
The Sprawl
Réalité augmentée

En tant qu'auteur :
Berlin XVIII v4 (éditions 500NDG) (à paraître)
Godsend (hack de Legacy, 2nd edition) (à paraître)
Tschaï World (éditions 500NDG) (à paraître)
Recueil de scénarios du quarantenaire du jeu de rôle de la Cour d'Obéron (tome I paru)
November Metric (pour The Sprawl), rédaction du setting Paris
Labyrinth, Éditions Icare, rédaction des scénarios du livre de base

En tant que traducteur : Undying, Adventure on a Dungeon Planet, Bloody Forks of Ohio, Mobile Frame Zero: Intercept Orbit, Thought Lords of Mars, Quill, Capes, Class Warfare, Starforce, Ribbon Drive, Out of Dodge, The Climb, Swords without Master, The Regiment et The Regiment: Colonial Marines.

Lauréat international de la Gamechef en 2017, du One Page Dungeon contest en 2016, du 24-hour Geek RPG contest en 2015 et du concours Vieux Pots Nouvelles soupes en 2012.

Ancien membre du comité de rédaction de Di6dent et rédacteur depuis le #11.
Tiers
Simple curieux
$1 or more per game 2 patrons
- Vous voulez simplement suivre ce Patreon.
Attention: vous ne bénéficierez pas des livraisons des jeux.
Soutien
$5 or more per game 3 patrons
- Vous bénéficiez des livraisons des .pdf des jeux.
- Votre nom (ou pseudonyme) apparaît comme mécène.
Mécène
$8 or more per game 1 patron
- Toutes les récompenses de l'engagement ci-dessus, plus:
- Vous êtes prioritaire pour participer aux sessions de jeu (en ligne, via Hangout ou Roll20) destinées à tester les jeux.

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S’étendant sur plusieurs systèmes stellaires, l’humanité règne à travers les vastes champs d’étoiles, splendide et magnanime. Mais c’est une humanité qui a largement évolué : les innovations technologiques et génétiques sont monnaie courante et le voyage spatial en vaisseau-baleine est relativement sûr, si l’on omet les barbares et autres pirates qui les menacent. Pour autant, l’univers dans sa globalité est loin d’être colonisé et l’Homme demeure désespérément seul, sans autre forme de vie pensante pour égayer sa solitude.
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C’est ce que vous découvrirez dans Dominion : Jeux de pouvoir et Maisons nobles en prenant la tête d’une de ces Maisons au sein d'un univers de space fantasy, mystique et féodal. Les féroces luttes politiques vous forceront à prendre de terribles décisions pour assurer votre suprématie ou finiront par vous faire sombrer dans les limbes de l’histoire.


Dominion est un jeu "propulsé par l'Apocalypse". Citons dans ses influences principales Dune et Game of Thrones.



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Les Achéens revêtus d’airain étendent leur domination sur le Bassin méditerranéen. Leur hégémonie est telle que les cités grecques se sont liguées pour se rendre aux frontières du monde connu et y mener une guerre contre l’île de l’Atlantide.
Prenant la mer, les Héros doivent affronter des vents mauvais qui les chassent loin de leur destination. C’est à ce moment que des pirates cicones les attaquent.
Les Héros déjoueront-ils les obstacles qui se dressent sur leur chemin ?
Abattront-ils de leurs épées aiguës les créatures monstrueuses qui essayeront de les dévorer ?
Lèveront-ils la malédiction qui les empêche de poser pied à terre en leur patrie ? La prophétie du cataclysme se réalisera-t-elle ?
Surtout, après toutes ces épreuves, garderont-ils dans leur cœur le désir de revoir leur doux foyer ?


Par le droit du sang

(pdf de 17 pages A5, livré en octobre 2015)

Par le Droit du Sang est un storygame à MJ tournant dont les inspirations principales sont Microscope et Vampire.

Par le Droit du Sang raconte l'histoire des seigneurs de la nuit, des vampires se livrant un combat millénaire pour contrôler un territoire, une cité, et même l'humanité tout entière.
Même pour eux, tout n'est pas permis: ces créatures se doivent de respecter des lois, instituées par de plus vénérables qu'eux, sous peine d'être frappé d'infamie.
Tout cela n'est qu'une autre façon de dire qu'il faut être le plus malin lorsque l'on souhaite comploter et abattre son adversaire.

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Labyrinth, Éditions Icare, rédaction des scénarios du livre de base

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