Rafael de las Cuevas is creating SCANLINER
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per videos mensuales
Scanliner es un canal de reportajes en profundidad sobre videojuegos. Para hacer cada reportaje sigo un proceso cuidadoso de investigación, documentación, locución y edición. Con el apoyo de los seguidores ha sido posible realizar series dedicadas a Rockstar y el cineBloodborne y Metal Gear.

¡Hola! Soy Rafa de las Cuevas. Soy periodista y he trabajado en medios de comunicación durante muchos años. Mi verdadera pasión son los videojuegos, y me encanta el contenido en vídeo de calidad. Así que dedico toda mi experiencia y energía en la creación de reportajes en vídeo muy trabajados, pulidos, bien investigados y llenos de datos interesantes.

Todo esto empezó en Youtube, con la serie de reportajes sobre Rockstar y el cine, y sigue creciendo con otras grandes sagas como Metal Gear. Los vídeos analizan las raíces de cada título, sus influencias, la trama, las mecánicas y el proceso que hay detrás de su creación, con especial atención a los responsables de su desarrollo.

¿Qué estás apoyando con tu dinero?

Scanliner es un proyecto a largo plazo en el que quiero contar historias del mundo de los videojuegos de una forma especial; con contenido original (todo lo que verás aquí está guionizado, editado y locutado por mí); siempre tratando de buscar conexiones culturales sorprendentes, y sobre todo, mostrar la pasión de los creadores.

En este patreon contribuyes con tu dinero a los reportajes largos de Scanliner (los que tienen la versión larga de la música original al principio), es decir, los que suponen una cantidad considerable de tiempo y esfuerzo. Estos reportajes no tienen periodicidad definida. Salen cuando mi trabajo y mis obligaciones me lo permiten.

¿Por qué es necesario un Patreon?

Quiero que sea la propia comunidad, vosotros, los que apoyéis Scanliner y lo hagáis crecer. Financiar estos reportajes con publicidad (el modelo tradicional) es difícil tal y como está enfocado el sistema de publicidad en Youtube.

Hacer estos vídeos requiere dedicación completa. Capturar todo el metraje de cada videojuego lleva tiempo. Después, hay un buen trabajo de documentación, hay que escribir los guiones, locutar y finalmente montarlo todo. Además, hay que hacer las cortinillas, pequeñas animaciones si el vídeo lo requiere, y pagar por la música original compuesta para el canal (ahí tenéis, por ejemplo, la estupenda sintonía compuesta por Sergeeo).

Producir vídeos es más caro que simplemente escribir, claro. Requiere el triple de tiempo y además un ordenador potente, capturadora de vídeo, micrófonos, mesa de mezclas y mucho (mucho) almacenamiento. Para que os hagáis una idea, cada uno de estos reportajes se crea a base de cientos de cortes de vídeo que, en bruto, antes de editar, pueden ocupar unos 200 GB. Cada uno.

Hacer estos vídeos es mi auténtica pasión, el trabajo de mi vida. Espero que el canal siga creciendo, así que muchas gracias por apoyar este proyecto.

- Rafa
Tiers
Gracias por tu apoyo
$1 or more per videos mensuales 131 patrons
Con esta pequeñísima cantidad puedes convertir Scanliner en una realidad. ¡Gracias por apoyar el proyecto!
Decide un vídeo
$5 or more per videos mensuales 50 patrons
De entre todos los vídeos que saque al año, dos tendrán un tema elegido por vosotros. Podrás enviarme sugerencias de temas. Entre todas, haré dos encuestas anuales y podrás votar el tema que más te guste para esos dos vídeos.
Scanliner es un canal de reportajes en profundidad sobre videojuegos. Para hacer cada reportaje sigo un proceso cuidadoso de investigación, documentación, locución y edición. Con el apoyo de los seguidores ha sido posible realizar series dedicadas a Rockstar y el cineBloodborne y Metal Gear.

¡Hola! Soy Rafa de las Cuevas. Soy periodista y he trabajado en medios de comunicación durante muchos años. Mi verdadera pasión son los videojuegos, y me encanta el contenido en vídeo de calidad. Así que dedico toda mi experiencia y energía en la creación de reportajes en vídeo muy trabajados, pulidos, bien investigados y llenos de datos interesantes.

Todo esto empezó en Youtube, con la serie de reportajes sobre Rockstar y el cine, y sigue creciendo con otras grandes sagas como Metal Gear. Los vídeos analizan las raíces de cada título, sus influencias, la trama, las mecánicas y el proceso que hay detrás de su creación, con especial atención a los responsables de su desarrollo.

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Scanliner es un proyecto a largo plazo en el que quiero contar historias del mundo de los videojuegos de una forma especial; con contenido original (todo lo que verás aquí está guionizado, editado y locutado por mí); siempre tratando de buscar conexiones culturales sorprendentes, y sobre todo, mostrar la pasión de los creadores.

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Hacer estos vídeos requiere dedicación completa. Capturar todo el metraje de cada videojuego lleva tiempo. Después, hay un buen trabajo de documentación, hay que escribir los guiones, locutar y finalmente montarlo todo. Además, hay que hacer las cortinillas, pequeñas animaciones si el vídeo lo requiere, y pagar por la música original compuesta para el canal (ahí tenéis, por ejemplo, la estupenda sintonía compuesta por Sergeeo).

Producir vídeos es más caro que simplemente escribir, claro. Requiere el triple de tiempo y además un ordenador potente, capturadora de vídeo, micrófonos, mesa de mezclas y mucho (mucho) almacenamiento. Para que os hagáis una idea, cada uno de estos reportajes se crea a base de cientos de cortes de vídeo que, en bruto, antes de editar, pueden ocupar unos 200 GB. Cada uno.

Hacer estos vídeos es mi auténtica pasión, el trabajo de mi vida. Espero que el canal siga creciendo, así que muchas gracias por apoyar este proyecto.

- Rafa

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