Simulution

is creating Life Simulation

Select a membership level

Early access + devlog
$2
per month
  • Early access to forbidden for mere mortal materials on Patreon and YouTube.
  • Support of hard work
  • Ранний доступ к запрещенным для простых смертных материалам на Patreon и YouTube.
  • Поддержка кропотливой работы над проектом
Membership
$5
per month
  • Download worlds and DNA 
  • Discord channel VIP member 
  • Community chat
  • And everything in the previous tier
  • Загрузка миров и ДНК
  • Дискорд VIP участник канала
  • Чат сообщества
  • Всё указанное ранее
Peak of evolution
$33
per month
  • Suggest a new features in simulation
  • Call a disaster during live stream (meteor strike/ice Age/global warming etc)
  • Save your own species (custom name visible during streams, resurrection if die, permanent save of its DNA)
  • And everything in the previous tier
  • Предложи новую фишку в симуляции
  • Призови катастрофу в прямом эфире (удар метеорита, ледниковый период, глобальное потепление и т.п.)
  • Сохрани собственный вид (дай название виду которое будет видно на стримах, воскрешение вида если вымер, сохранение ДНК навсегда)
  • Всё указанное ранее

0

patrons

$0

per month

About

(English)
Project Simulution - most ambitious project of the life simulation. This project is about a world with complex cells that has DNA and organelles. My goal is to achieve following results without manually programmed DNA:
  • viruses and immune response
  • parasites
  • DNA exchange and sexual reproduction
  • species forming
  • hunter-prey relation
  • food chain
  • intelligent behaviour (means anticipation of upcoming events like climate change etc)
  • multicellularity
  • emergent properties (based on physical properties of multicellular body and not based on DNA itself)
  • using foreign objects for own advantage (growing external "skeleton", using tools and creating buildings)
  • properties of DNA (frame shifting, intrones, genes expression, diploid set, epigenetic etc)
  • humans!
I intend to run the simulation of cells with DNA. To do this, i need to devote a lot of time and efforts to create a very optimized code and a very fine tuning in the digital world.

Performance
Good performance is needed for a huge simulation with millions (or even with billions) of cells with DNA in a world with simple 2D physics. I will rent servers with the following expansion of the world through the purchase of more capacities.

Balance
A fine tuning is needed for everything:
1) the balance between accuracy and simplicity. Simulation of individual molecules and nucleotides in DNA will not allow for large-scale and fast simulations. Completely "casual cells" will not allow to simulate many effects that occur in reality due to the properties of the physical structure itself.
2) the balance between the properties of the phenotype (for example, attack power, look distance, resistance to damage, the amount of stored energy, etc.). If at least some property will be cheap and will bring permanent benefits, then 100% of the population will be the same, and we will not see the diversity of species (this fate has befallen many of my and other people's simulations). It is this balance that is responsible for evolution. In the case of even a smallest imbalance, evolution will be impossible.
In the current state, the DNA code is more casual than real. The code is not responsible for creating individual proteins, but for growth of organelles, resource management, and behavior. Nevertheless, the code finds a balance between the programming language and is at the same time close to real genetics.

What's next
To make the project more "entertain", I will also run a constant live stream of the simulation on Twitch/YouTube.
The project will allow to save files of the world or a single DNA code so that everyone can run/continue the simulation at home, or for studying and editing DNA.
The current need for funds is needed to cover the costs of developing the project itself (a start has already been made) and renting servers.

(Русский)
Проект Simulution - амбициозный проект симуляции жизни. Это симуляция мира со сложными клетками с ДНК и органеллами. Моя цель - достичь следующие результаты без вручную запрограммированной ДНК:
  • вирусы и иммунитет
  • паразиты
  • обмен ДНК и сексуальное размножение
  • видообразование
  • отношение хищник-жертва
  • пищевые цепочки
  • разумное поведение (предсказательная способность, например в отношении климата)
  • многоклеточность
  • эмерджентные свойства (определяются физической формой а не ДНК или поведением)
  • использование чужеродных объектов в свою пользу (выращивание скелета, создание инструментов, постройка сооружений)
    особенности ДНК (сдвиг рамки чтения, интроны, экспрессиягенов, гаплоидный набор, эпигенетика и другое)
  • люди!
Я намерен запустить самую масштабную симуляцию клеток с ДНК. Для этого необходимо выделить большое количество времени и усилий на создание очень производительного кода и очень тонкого баланса в цифровом мире.


Производительность
Производительность нужна для огромного масштаба симуляции с миллионами (в пределе с миллиардами) клеток с ДНК в мире с простой физикой. Для этого будут арендоваться сервера с последующим расширением мира за счет покупки большего количества мощностей.


Баланс
Тонкий баланс необходим во всем:
1) баланс между точностью и условностью. Симуляция отдельных молекул и нуклеотидов в ДНК не позволит создать масштабную и быструю симуляцию. Полностью "условные клетки" не позволят симулировать многие эффекты, которы епроисходятиз-за особенностей физической структуры клеток.
2) баланс между характеристиками фенотипа (например сила атаки, дальностьзрения, устойчивость к повреждениям, количество хранимой энергии и т.д.). Если хоть какая-то характеристика будет дешевой и будет приносить неизменную пользу, то 100% популяции будет одинаковой, и мы не увидим многообразия видов (эта участь постигла многие мои и чужие симуляции). Именно этот баланс отвечает за эволюцию. В случае даже минимального дисбаланса эволюция будет невозможна в принципе.
В текущем состоянии код ДНК является более условным чем реальным. Код отвечает не за создание отдельных белков а за росторганелл, управление ресурсами и поведением. Всё же код находит тонкий баланс между машинным языком программирования и одновременно приближен к реальной генетике.

Что дальше
Чтобы сделать проект более "entertain" развлекательным я также буду вести постоянную трансляцию симуляции на Twitch/YouTube.
Проект будет иметь возможность сохранять весь мир или одиночный ДНК-код чтобы любой мог запустить/продолжить симуляцию у себя дома, или изучать и редактировать ДНК.
Текущая потребность в средствах необходима на покрытие затрат на разработку самого проекта (начало уже положено) и аренду серверов. 


Goals
$0 of $500 per month
  • First release of the simulation. Currently work in progress. 
  • First month rent of low-end server for basic test simulation

  • Первый выпуск симуляции. Сейчас ведется работа над завершением рабочей версии.
  • Аренда слабенького сервера в первый месяц для простой тестовой симуляции
1 of 1

Recent posts by Simulution

How it works

Get started in 2 minutes

Choose a membership
Sign up
Add a payment method
Get benefits