ava.

are creating 3d assets and textures

0

patrons
Olá! 

Sou o Asaph Coimbra, criador da empresa ava. (Asaph Visualização de Arquitetura) e trabalho com modelagem 3d há mais de 7 anos, 4 dos quais especificamente na área de arquitetura e interiores.
Nas minhas cenas eu gosto de criar boa parte dos assets, desde texturas PBR, materiais procedurais a modelos 3d. Meu workflow inclui Blender para modelagens e criações de materiais procedurais, Substance Painter para texturizações e Photoshop para criação de texturas e pós-produção. Procuro criari todos os meus assets com materiais PBR num workflow Specular - Roughness.

'O que você está criando? '
Texturas de materiais arquitetônicos e interiores, vegetação, elementos de decoração, mobiliário e elementos arquitetônicos.

'Qual são os formatos dos assets?'
Os modelos 3d são em formato .blend e fbx.
Os materiais procedurais são em formato .blend, já os materiais de textura, são em formato .png.

'Qual é a qualidade desses assets?'
Os assets que crio são de boa qualidade, afinal, uso eles para os trabalhos dos meus clientes... e prezo tanto pelos meus clientes, quanto pelos meus trabalhos!
Geralmente trabalho com modelos high-poly, mas quando necessário, crio uma versão low-poly para rodar em realtime. 

Tiers
5 Assets / Mês
$5 or more per month

5 assets de arquitetura e interiores free por mês.

5 Assets .skp V-Ray / mês
$6 or more per month

5 assets de arquitetura e interiores grátis por mês nos formatos .blend, fbx e .skp com v-ray configurado! 

Plus
$8 or more per month

5 assets de arquitetura e interiores free por mês (.fbx, .png, .skp e .vrmat) + arquivos originais editáveis (.psd, .blend, .sbs) + acesso ao canal exclusivo no Discord

Includes Discord rewards
Olá! 

Sou o Asaph Coimbra, criador da empresa ava. (Asaph Visualização de Arquitetura) e trabalho com modelagem 3d há mais de 7 anos, 4 dos quais especificamente na área de arquitetura e interiores.
Nas minhas cenas eu gosto de criar boa parte dos assets, desde texturas PBR, materiais procedurais a modelos 3d. Meu workflow inclui Blender para modelagens e criações de materiais procedurais, Substance Painter para texturizações e Photoshop para criação de texturas e pós-produção. Procuro criari todos os meus assets com materiais PBR num workflow Specular - Roughness.

'O que você está criando? '
Texturas de materiais arquitetônicos e interiores, vegetação, elementos de decoração, mobiliário e elementos arquitetônicos.

'Qual são os formatos dos assets?'
Os modelos 3d são em formato .blend e fbx.
Os materiais procedurais são em formato .blend, já os materiais de textura, são em formato .png.

'Qual é a qualidade desses assets?'
Os assets que crio são de boa qualidade, afinal, uso eles para os trabalhos dos meus clientes... e prezo tanto pelos meus clientes, quanto pelos meus trabalhos!
Geralmente trabalho com modelos high-poly, mas quando necessário, crio uma versão low-poly para rodar em realtime. 

Recent posts by ava.

Tiers
5 Assets / Mês
$5 or more per month

5 assets de arquitetura e interiores free por mês.

5 Assets .skp V-Ray / mês
$6 or more per month

5 assets de arquitetura e interiores grátis por mês nos formatos .blend, fbx e .skp com v-ray configurado! 

Plus
$8 or more per month

5 assets de arquitetura e interiores free por mês (.fbx, .png, .skp e .vrmat) + arquivos originais editáveis (.psd, .blend, .sbs) + acesso ao canal exclusivo no Discord

Includes Discord rewards