Fiote

is creating FioTactics, a pixel tactical mmorpg

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Goblin (Art)

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$1
per month

REWARD / RECOMPENSA: 

10 CPoints 

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(EN) Art 

Every time I get my hands on any kind of sketch from the artists, I'll post them here. Patrons will be able to comment, give feedback and express they opinions.  


(BR) Arte

Toda vez que eu conseguir qualquer tipo de 'rascunho' dos artistas, eu vou postá-los aqui. Patrons vão poder comentar, falar o que acharam e/ou expressar sua opinião.  




Includes Discord benefits

Wolf (New Classes)

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$3
per month

REWARD / RECOMPENSA: 

30 CPoints 

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(EN) New Classes

From time to time I'll post some pools to find what type of class you guys want to have added to the game. After that I'll post a list of possible skills and we'll discuss and decide if they fit together so I can start working on them to add said class to the game.  


(BR) Novas Classes

De tempo em tempo eu vou criar enquetes pra descobrir que tipo de classes vocês querem que seja adicionada ao jogo. Então eu vou criar um post com possíveis habilidades e vamos discutir se elas se encaixam no jogo pra que eu possa começar a trabalhar nela.

Includes Discord benefits

Ent (Reworks)

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$6
per month

REWARD / RECOMPENSA: 

60 CPoints 

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(EN) Reworks 

If I think that a skill or class need some change, I'll explain my thoughts about it and ask for feedback from you. Right now I already have a lot of them in mind so your feedback will be highly appreciated. 


(BR) Mudanças 

Se eu achar que alguma habilidade ou classe precisar ser alterada, eu vou explicar meus motivos e pedir a opinião de vocês. Agora mesmo eu já tenho várias mudanças em mente então a sua opinião vai ser bastante importante.

Includes Discord benefits

3

patrons

$30

per month

About Fiote

(versão PT-BR logo abaixo)

Hey everyone! I've been working on FioTactics for the last couple of years and its alpha/demo is already out... So, I finally started my Patreon.

WHAT IS FIOTACTICS: It's a pixel tactical MMORPG, inspired on my love of the classics such as Final Fantasy Tactics and Tactics Ogre. It's also influenced by modern tactical MMOs like Dofus / Wakfu, and even some card games. But our gameplay is not quite exactly like any of those. It's more like a mix.

MY OBJECTIVE HERE: My goal here is to raise money to keep the project development running in a acceptable pace. I'm the main/only programmer but I hired artists and composers to help the project reach its full potential. After the alpha/demo gets its launch I'll start working on the full game but I would like to keep adding more classes to the demo so people can still enjoy new content (and of course help me test everything).

PUBLIC CONTENT: I'll post weekly devlogs talking about what's going on in the development part of the project. Any problems faced, clever solution founds, new features implemented and such. Those will be open for everyone. 

PATRON CONTENT: Check the sidebar for the tiers and assigned specific content :)

PATRON REWARDS: For each month as a patron, you'll get some amount of CPOINTS. Those will be claimable when the game launches and you'll be able to buy SKINS and VISUALS with them.

  • SKINS: A different visual version of a class. When acquired, all units of that class will be able to 'equip' it. Skins don't change the unit stats but make it looks cooler and more unique. They can only be bought with real money, so by becoming a patron you're helping the project launches and also basically stacking premium currency for when it happens.

  • VISUALS: In the final version of the game, you'll have a main character and it'll be used to move you through the world (right now at the demo, exploration works like some sort of 'point and click' game). Visuals are basically gear for that character. They don't affect your units but it'll allow you to customize it to look the way you want it to. Visuals can be bought with ingame currency (without spending real money), but my becoming a patron you're helping the project while also setting up a pretty full wardrobe.

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E aí pessoal! Eu estou trabalhando no FioTactics faz alguns anos e o alpha/demo já foi lançado. Então, eu finalmente comecei meu Patreon.

O QUE É FIOTACTICS: É um MMORPG pixel tático, inspirado no meu amor pelos clássicos como Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre. Também teve influência de MMOs táticos modernos como Dofus / Wakfu, e até alguns jogos de carta. Mas o nosso gameplay não é exatamente igual a nenhum deles. É mais como uma mistura.

MEU OBJETIVO AQUI: A intenção é conseguir recursos pra manter o projeto andando num ritmo aceitável. Eu sou o único/principal programador mas eu contratei artistas e compositores pra ajudar o projeto a atingir seu potencial máximo. Depois do lançamento do alpha/demo eu vou trabalhar no jogo de verdade mas eu gostaria de ir adicionando mais classes ao demo assim as pessoas podem continuar a curtir conteúdos novos (e claro me ajudar a testar tudo).

CONTEÚDO PÚBLICO: Eu vou postar atualizações de desenvolvimento ("devlogs") semanalmente com o que está acontecendo na parte de programação do projeto. Problemas encontrados, soluções interessantes, novas funcionalidades adicionadas e tal. Esses vão ser aberto pra todo mundo.

CONTEÚDO PRA DOADORES: Dê uma olhada na barra lateral pra ver os tiers e o conteúdo que cada um tem acesso :)

RECOMPENSA PRA DOADORES: Pra cada mês como doador, você vai ganhar alguns CPOINTS. Eles serão resgatáveis quando o jogo lançar e você vai poder comprar SKINS e VISUALS com eles.

  • SKINS: Uma outra versão visual de uma classe. Quando adquirida, todas as unidades daquela classe vão poder 'equipá-la'. Skins não mudam os atributos da unidade, mas fazem com que ela tenha um visual mais irado ou único. Elas só podem ser compradas com dinheiro de verdade, então ao se tornar um doador você está ajudando o projeto a lançar e também está basicamente acumulando nossa 'moeda premium' até lá.

  • VISUALS: Na versão final do jogo, você terá um personagem principal e vai usá-lo para se movimentar pelo mundo (agora no demo, a exploração funcionada tipo um jogo 'point and click'). Visuals são basicamente equipamentos pra esse personagem. Eles não afetam os atributos das unidades, mas permitem que você personalize o seu personagem da forma que quiser. Visuals podem ser comprados com a moeda normal do jogo (sem gastar dinheiro), mas ao se tornar um doador você está ajudando o projeto enquanto enche um guarda-roupa pra mais tarde.
Goals
$29.63 of $40 per month
(EN) This will allow us to upgrade the server to 8GB RAM.

(BR) Isso vai permitir que a gente melhore o servidor pra 8GB RAM.
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