Game Designer's Cuffs are creating blog about game design
22
patrons
$93
per month

Гейм-дизайн — одна из самых широких и свободно определяемых областей деятельности в геймдеве.

Типовой гейм-дизайнер существует только в сферическо-вакуумном варианте. «Живой» гд может заниматься практически чем угодно — от игрового баланса и построения математических моделей до проектирования интерфейсов и проработки игрового нарратива.



Манжеты ГД — наш теплый и ламповый коллективный проект про игровой дизайн во всех его проявлениях. В него входят целый ряд активностей: профессиональный блог, коллективный твиттер GD UnderhoodYouTube-каналAMAтелеграм-канал с полезными геймдев-ссылками и еще несколько штук в разработке.

Один специалист не может быть экспертом во всем, но вместе с вами мы победим сможем охватить все уголки и нюансы гейм-дизайна. Мы не ставим целью научить вас, как правильно. В наших снах и мечтах — максимально сохранить и передать дальше опыт, который накапливается в сфере гейм-дизайна. 

Передать максимально прагматичное и адекватное, но вместе с тем не лишенное энтузиазма отношение к профессии.

Манжеты ГД рассказывают о хороших рабочих практиках, методах и инструментах, рассуждают о прошлом, настоящем и будущем гейм-дизайна и даже немного визионерствуют.

Но основная цель проекта — максимально практичные и емкие материалы, которые помогают в ежедневной работе.



Мы — коллектив практикующих игровых дизайнеров, продюсеров, инди-разработчиков и основателей студий. Мы знаем, о чем пишем, так как сталкиваемся с этим каждый рабочий день (а иногда и на выходных).

Этот проект не является нашей профессиональной деятельностью — его мы в свободное время развиваем для души, сами пишем статьи для блога, продвигаем активности, занимаемся редактурой гостевых материалов, которые приходят от других уважаемых профессионалов игровой индустрии.



Манжеты ГД создаются бесплатно, за наш счет и в наше свободное время. И так будет всегда.

Но мы рады любой поддержке — ведь это не просто деньги, это показатель того, что наш труд кому-то интересен и полезен. Это огромная мотивация двигаться дальше и не останавливаться. Давайте вместе сделаем нашу любимую игровую индустрию чуточку лучше!

Спасибо!
Tiers
Посильная лепта!
$1 or more per month

Став нашим $1 патроном, вы:

- вносите свою лепту и попадаете в титры;

- смотрите новые видео на день раньше всех остальных;

- попадаете в закрытый чат telegram.

Хочу все знать!
$5 or more per month

Став нашим $5 патроном, вы: 

- все предыдущее;

- получаете доступ к деконстрактам;

- голосуете за игру для деконстракта.

Большой респект!
$10 or more per month

Став нашим $10 патроном, вы: 

- все предыдущее + попадаете в титры в числе первых;

- получаете возможность задать профессиональный вопрос и получить развернутый ответ;

- предлагаете игру для деконстракта.

Goals
$93 of $320 per month
Эта сумма позволит нам выделить время на комплексные деконстракты игровых механик, игровых систем и элементов экономики игр на конкретных примерах два раза в месяц.
1 of 4

Гейм-дизайн — одна из самых широких и свободно определяемых областей деятельности в геймдеве.

Типовой гейм-дизайнер существует только в сферическо-вакуумном варианте. «Живой» гд может заниматься практически чем угодно — от игрового баланса и построения математических моделей до проектирования интерфейсов и проработки игрового нарратива.



Манжеты ГД — наш теплый и ламповый коллективный проект про игровой дизайн во всех его проявлениях. В него входят целый ряд активностей: профессиональный блог, коллективный твиттер GD UnderhoodYouTube-каналAMAтелеграм-канал с полезными геймдев-ссылками и еще несколько штук в разработке.

Один специалист не может быть экспертом во всем, но вместе с вами мы победим сможем охватить все уголки и нюансы гейм-дизайна. Мы не ставим целью научить вас, как правильно. В наших снах и мечтах — максимально сохранить и передать дальше опыт, который накапливается в сфере гейм-дизайна. 

Передать максимально прагматичное и адекватное, но вместе с тем не лишенное энтузиазма отношение к профессии.

Манжеты ГД рассказывают о хороших рабочих практиках, методах и инструментах, рассуждают о прошлом, настоящем и будущем гейм-дизайна и даже немного визионерствуют.

Но основная цель проекта — максимально практичные и емкие материалы, которые помогают в ежедневной работе.



Мы — коллектив практикующих игровых дизайнеров, продюсеров, инди-разработчиков и основателей студий. Мы знаем, о чем пишем, так как сталкиваемся с этим каждый рабочий день (а иногда и на выходных).

Этот проект не является нашей профессиональной деятельностью — его мы в свободное время развиваем для души, сами пишем статьи для блога, продвигаем активности, занимаемся редактурой гостевых материалов, которые приходят от других уважаемых профессионалов игровой индустрии.



Манжеты ГД создаются бесплатно, за наш счет и в наше свободное время. И так будет всегда.

Но мы рады любой поддержке — ведь это не просто деньги, это показатель того, что наш труд кому-то интересен и полезен. Это огромная мотивация двигаться дальше и не останавливаться. Давайте вместе сделаем нашу любимую игровую индустрию чуточку лучше!

Спасибо!

Recent posts by Game Designer's Cuffs

Tiers
Посильная лепта!
$1 or more per month

Став нашим $1 патроном, вы:

- вносите свою лепту и попадаете в титры;

- смотрите новые видео на день раньше всех остальных;

- попадаете в закрытый чат telegram.

Хочу все знать!
$5 or more per month

Став нашим $5 патроном, вы: 

- все предыдущее;

- получаете доступ к деконстрактам;

- голосуете за игру для деконстракта.

Большой респект!
$10 or more per month

Став нашим $10 патроном, вы: 

- все предыдущее + попадаете в титры в числе первых;

- получаете возможность задать профессиональный вопрос и получить развернутый ответ;

- предлагаете игру для деконстракта.