Bulat [Dust] Dautov is creating МЕХАНОИДЫ: Протокол Войны|A.I.M. War Protocol
83

patrons

Я Булат Даутов [Dust], идейный вдохновитель, сценарист и геймдизайнер серии игр "Механоиды". 
Летом 2018 года я решил, что продолжению — быть. Для реализации задумки выбрал инди-формат с финансированием от сообщества.

Что ещё?
1) С помощью коммьюнити собрали средства на выкуп прав на название Механоиды и составляющие игровой вселенной. 
2) Собралась небольшая, но профессиональная команда.
3) Провели анализ возможностей и ресурсов, и выработали концепцию игры, которую сможем сделать при выбранной модели финансирования за разумные сроки.
4) Продумали технологии, выбрали инструментарий. Движок UE4 выглядит наиболее правильным решением. 

Почему инди?
Только так мы сможем сделать новую игру такой, какой её видим сами и способны сделать. А прямой контакт с вами позволит нам максимально точно сфокусироваться на тех аспектах игры, которые наиболее интересны тем, кто ждёт новую игру серии.

Почему Patreon? 
1) Patreon позволяет начать работать сразу, без вложений в крупные кампании и трат времени.
2) Мы хотим предложить фанатам не только готовый продукт, когда он выйдет, но и то, что происходит в процессе разработки. Плюс некоторую возможность влиять на результат.
3) При удачном развитии кампании здесь мы, возможно, сможем целиком сделать игру за счет финансирования на Patreon. Но даже если и нет, то будет с чем выйти в ранний доступ.

ВАЖНОЕ О PATREON!
В отличие от Kickstarter, кампания на Patreon - это ПОДПИСКА с ежемесячным продлением. Вы получаете обновления контента согласно уровню доступа, только пока подписаны. 
Разумеется, это не относится к разовым наградам вроде ключей или материальных объектов. Например, если вы всего 1 раз внесли 25$, а потом сменили подписку на 1й уровень за 2$, то вы всё равно получите вот эти разовые награды:
  • Цифровой пак "коллекционный" после выхода игры в Steam.
  • Ваше имя или ник в титрах.

ЕЩЕ БОЛЕЕ ВАЖНОЕ!!!
Не используйте VPN при подключении и платежах. Patreon, по всей видимости, может посчитать вас мошенником и отклонить платеж, а то и вовсе заблокировать ваш аккаунт. 

Куда пойдут ваши деньги?
Мы ставим чёткие цели, достижение которых будет хорошо заметно. Все участники проекта тратят личное время, и если будет возможность за это платить — мы определённо увидим игру быстрее и она будет высокого качества.

Не затянется ли разработка на долгие годы?
Механоиды 2 нам не удалось довести до совершенства, пришлось выбросить кучу контента: десятки уже написанных квестов. При этом проект затянулся на лишний год. Во многом это связано с неопытностью команды в планировании разработки и проблемами с движком. Сейчас опыта изрядно прибавилось, а писать собственный движок не понадобится, к тому же есть некоторые другие инструменты, которые существуют уже в готовом виде.

Но это не всё. Мы хотим показать результат уже в 2019 году, а для этого задумали "модульную" конструкцию проекта. К модулям относятся некоторые механики, сюжет и контент. Более подробно будет описано в новостях на этой странице.

Задумано много интересного.
Присоединяйтесь!
_____________________________________________

I’m Bulat Dautov [Dust], creative force, scriptwriter and game designer of the A.I.M. game series.
In the summer 2018 I decided that series should have continuation. To realise this idea I decided to go indie, with help and the funding from the community.

What else?
1) With the help of the community we have raised funds to buy the rights to the A.I.M. license and the game universe.
2) Gathered small, but professional team.
3) Analysed technologies and choose appropriate instruments. 
4) Thought through the technologies and decided on the instruments. Unreal Engine 4 looks like the most fitting solution.

Why indie?

This is the only way to create the game with the vision we have. Direct contact with you, the community, would allow us to focus on the aspects of the game which are of the most importance to the people who are awaiting the new game.
Why Patreon?
1) Patreon allows us to start work asap, without involving large companies and wasting a lot of time.
2) We want to offer fans not only the final game, but also what happens behind the scenes. As a bonus potentially have influence on the game.
3) If all goes well, possibly we would be able to create the game just with the help of the Patreon. But in the case that doesn't happen, we will have a head start for the early access.

IMPORTANT ABOUT PATREON!!!
Unlike Kickstarter, campaign on Patreon - is a monthly subscription. You will receive content updates according to your access level, only while you are subscribed. This doesn’t apply to the one-off rewards, such as game key’s or physical rewards. For example, if you have subscribed at 25$ level for one month, then changed your subscription to a 2$ one, you would still get following one-off rewards:
⦁Digital Collector's edition on the release in Steam.
⦁Your name or nickname in the game titles.

Where will your money go?
We have clear goals and achieving them will be visible for everyone. All members of the project are spending their personal time, and if we get an option to pay for it – we will see the game much sooner.

Wouldn’t development take many years?
A.I.M. 2 Clan Wars was not a perfect game, we had to cut a lot of content: dozens of fully written quests. And the project still took additional year to develop. This was mostly due to the inexperience of the team in terms of project planning and issues with the custom game engine. Now we have a lot more experience and we have an off the shelve engine, also a lot of tools for the content pipelines already exists.
But it’s not all. We want to show a result in 2019, for this we have planned on modular project architecture. Modules can be content such as quests, or extra gameplay features. This will be described in greater details on this page.

We have a lot more planned.
Join now!


Tiers
Lvl 1
$2 or more per month
  • Статьи об игровой вселенной.
  • Участие в опросах по выбору контента, число голосов: 1.
  • Соответствующая уровню роль в Discord-чате проекта.


⦁ Articles about game universe.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 1. 

⦁ Discord server role corresponding to the access level.

Includes Discord rewards
Lvl 2
$5 or more per month
  • Публикации рабочего процесса: скрины, видео, скетчи.
  • Ежемесячное видео об одном элементе игры, как он создавался, почему именно так и т.д. (тема для видео будет выбираться в опросах). 
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 2.

Также включены все бонусы предыдущих уровней!


⦁ Publications of the development process: screenshots, videos and sketches.

⦁ Monthly videos about one aspect of the game, how it was created, why and so on. (Theme for the video would be decided in the questionnaires).

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 2.

All of the rewards of the previous tiers!


Includes Discord rewards
Lvl 3
$10 or more per month
  • Доступ к закрытой группе в Discord, где публикуются новости/идеи/размышления и можно в этом поучаствовать.
  • Доступ к роадмапу проекта.
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 3.
  • Цифровой пак "стандартный" после выхода игры в Steam.

Также включены все бонусы предыдущих уровней! 


⦁ Access to closed group in Discord, this Is where news/ideas/thoughts will be published and you will be able to participate in this.

⦁ Access to the project roadmap.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 3.

⦁ Digital Standard edition on the release in Steam.

All of the rewards of the previous tiers!

Includes Discord rewards
Lvl 4
$25 or more per month
  • Цифровой контент в высоком качестве: рендеры, локации, саундтреки, промо-арт, обои для рабочего стола.
  • Цифровой пак "коллекционный" после выхода игры в Steam.
  • Ваше имя или ник в титрах. 
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 5.


Также включены все бонусы предыдущих уровней!  


⦁ Digital content in high quality: renders, locations, soundtracks, promo-art, wallpapers.

⦁ Digital Collector's edition on the release in Steam.

⦁ Your name or nickname in the game titles.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 5. 

All of the rewards of the previous tiers!  


Includes Discord rewards
Lvl 5
$50 or more per month
  • Доступ к тестовым версиям в Steam.
  • Постер формата А3.
  • 1 строка с вашим текстом в титрах. Вы сможете написать пожелание/поздравление или просто похвастаться. 
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 8. 

Также включены все бонусы предыдущих уровней!  


⦁ Access to the test versions in Steam.

⦁ Poster in A3 size.

⦁ 1 line with your text in the titles. You would be able to leave wish/congratulations or just brag.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 8. 

All of the rewards of the previous tiers!


Includes Discord rewards
Lvl 6
$100 or more per month
  • Футболка с тематическим принтом.
  • 2 строки с вашим текстом в титрах. Вы сможете написать пожелание/поздравление или просто похвастаться.
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 10. 

Также включены все бонусы предыдущих уровней!   


⦁ T-shirt with thematic print..

⦁ 2 lines with your text in the titles. You would be able to leave wish/congratulations or just brag.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 10. 

All of the rewards of the previous tiers!  


Includes Discord rewards
Goals
83 of 100 patrons
СТАДИЯ 0: Первый шаг
Первые 100 покровителей обеспечат проект минимально необходимыми средствами. Благодаря им мы сможем:
- Описать всю недостающую предысторию, т.к. она крайне важна для развития сюжета.
- Заказать драфтовый концепт-арт, который покажет облик будущей игры с разных сторон.
- Создать прототип основных механик: движение, стрельба, уничтожение цели.
- Закупить софт, который сильно поможет в создании больших локаций: WorldMachine или аналог.
-  Сделать список основных особенностей и механик игры.

State 0: First step
First 100 patrons provide project with the minimal funds. With which we could:
- Describe all the missing backstory, as it will be very important for the plot development.
- Pay for the draft concept art, this will show general visual direction of the future game.
- Create prototype of the core mechanics: movement, shooting, target destruction.
- Purchase software which will aid in creation of large locations: WorldMachine or analogue.
- Create list of the core features and mechanics of the game.

1 of 2
Я Булат Даутов [Dust], идейный вдохновитель, сценарист и геймдизайнер серии игр "Механоиды". 
Летом 2018 года я решил, что продолжению — быть. Для реализации задумки выбрал инди-формат с финансированием от сообщества.

Что ещё?
1) С помощью коммьюнити собрали средства на выкуп прав на название Механоиды и составляющие игровой вселенной. 
2) Собралась небольшая, но профессиональная команда.
3) Провели анализ возможностей и ресурсов, и выработали концепцию игры, которую сможем сделать при выбранной модели финансирования за разумные сроки.
4) Продумали технологии, выбрали инструментарий. Движок UE4 выглядит наиболее правильным решением. 

Почему инди?
Только так мы сможем сделать новую игру такой, какой её видим сами и способны сделать. А прямой контакт с вами позволит нам максимально точно сфокусироваться на тех аспектах игры, которые наиболее интересны тем, кто ждёт новую игру серии.

Почему Patreon? 
1) Patreon позволяет начать работать сразу, без вложений в крупные кампании и трат времени.
2) Мы хотим предложить фанатам не только готовый продукт, когда он выйдет, но и то, что происходит в процессе разработки. Плюс некоторую возможность влиять на результат.
3) При удачном развитии кампании здесь мы, возможно, сможем целиком сделать игру за счет финансирования на Patreon. Но даже если и нет, то будет с чем выйти в ранний доступ.

ВАЖНОЕ О PATREON!
В отличие от Kickstarter, кампания на Patreon - это ПОДПИСКА с ежемесячным продлением. Вы получаете обновления контента согласно уровню доступа, только пока подписаны. 
Разумеется, это не относится к разовым наградам вроде ключей или материальных объектов. Например, если вы всего 1 раз внесли 25$, а потом сменили подписку на 1й уровень за 2$, то вы всё равно получите вот эти разовые награды:
  • Цифровой пак "коллекционный" после выхода игры в Steam.
  • Ваше имя или ник в титрах.

ЕЩЕ БОЛЕЕ ВАЖНОЕ!!!
Не используйте VPN при подключении и платежах. Patreon, по всей видимости, может посчитать вас мошенником и отклонить платеж, а то и вовсе заблокировать ваш аккаунт. 

Куда пойдут ваши деньги?
Мы ставим чёткие цели, достижение которых будет хорошо заметно. Все участники проекта тратят личное время, и если будет возможность за это платить — мы определённо увидим игру быстрее и она будет высокого качества.

Не затянется ли разработка на долгие годы?
Механоиды 2 нам не удалось довести до совершенства, пришлось выбросить кучу контента: десятки уже написанных квестов. При этом проект затянулся на лишний год. Во многом это связано с неопытностью команды в планировании разработки и проблемами с движком. Сейчас опыта изрядно прибавилось, а писать собственный движок не понадобится, к тому же есть некоторые другие инструменты, которые существуют уже в готовом виде.

Но это не всё. Мы хотим показать результат уже в 2019 году, а для этого задумали "модульную" конструкцию проекта. К модулям относятся некоторые механики, сюжет и контент. Более подробно будет описано в новостях на этой странице.

Задумано много интересного.
Присоединяйтесь!
_____________________________________________

I’m Bulat Dautov [Dust], creative force, scriptwriter and game designer of the A.I.M. game series.
In the summer 2018 I decided that series should have continuation. To realise this idea I decided to go indie, with help and the funding from the community.

What else?
1) With the help of the community we have raised funds to buy the rights to the A.I.M. license and the game universe.
2) Gathered small, but professional team.
3) Analysed technologies and choose appropriate instruments. 
4) Thought through the technologies and decided on the instruments. Unreal Engine 4 looks like the most fitting solution.

Why indie?

This is the only way to create the game with the vision we have. Direct contact with you, the community, would allow us to focus on the aspects of the game which are of the most importance to the people who are awaiting the new game.
Why Patreon?
1) Patreon allows us to start work asap, without involving large companies and wasting a lot of time.
2) We want to offer fans not only the final game, but also what happens behind the scenes. As a bonus potentially have influence on the game.
3) If all goes well, possibly we would be able to create the game just with the help of the Patreon. But in the case that doesn't happen, we will have a head start for the early access.

IMPORTANT ABOUT PATREON!!!
Unlike Kickstarter, campaign on Patreon - is a monthly subscription. You will receive content updates according to your access level, only while you are subscribed. This doesn’t apply to the one-off rewards, such as game key’s or physical rewards. For example, if you have subscribed at 25$ level for one month, then changed your subscription to a 2$ one, you would still get following one-off rewards:
⦁Digital Collector's edition on the release in Steam.
⦁Your name or nickname in the game titles.

Where will your money go?
We have clear goals and achieving them will be visible for everyone. All members of the project are spending their personal time, and if we get an option to pay for it – we will see the game much sooner.

Wouldn’t development take many years?
A.I.M. 2 Clan Wars was not a perfect game, we had to cut a lot of content: dozens of fully written quests. And the project still took additional year to develop. This was mostly due to the inexperience of the team in terms of project planning and issues with the custom game engine. Now we have a lot more experience and we have an off the shelve engine, also a lot of tools for the content pipelines already exists.
But it’s not all. We want to show a result in 2019, for this we have planned on modular project architecture. Modules can be content such as quests, or extra gameplay features. This will be described in greater details on this page.

We have a lot more planned.
Join now!


Recent posts by Bulat [Dust] Dautov

Tiers
Lvl 1
$2 or more per month
  • Статьи об игровой вселенной.
  • Участие в опросах по выбору контента, число голосов: 1.
  • Соответствующая уровню роль в Discord-чате проекта.


⦁ Articles about game universe.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 1. 

⦁ Discord server role corresponding to the access level.

Includes Discord rewards
Lvl 2
$5 or more per month
  • Публикации рабочего процесса: скрины, видео, скетчи.
  • Ежемесячное видео об одном элементе игры, как он создавался, почему именно так и т.д. (тема для видео будет выбираться в опросах). 
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 2.

Также включены все бонусы предыдущих уровней!


⦁ Publications of the development process: screenshots, videos and sketches.

⦁ Monthly videos about one aspect of the game, how it was created, why and so on. (Theme for the video would be decided in the questionnaires).

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 2.

All of the rewards of the previous tiers!


Includes Discord rewards
Lvl 3
$10 or more per month
  • Доступ к закрытой группе в Discord, где публикуются новости/идеи/размышления и можно в этом поучаствовать.
  • Доступ к роадмапу проекта.
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 3.
  • Цифровой пак "стандартный" после выхода игры в Steam.

Также включены все бонусы предыдущих уровней! 


⦁ Access to closed group in Discord, this Is where news/ideas/thoughts will be published and you will be able to participate in this.

⦁ Access to the project roadmap.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 3.

⦁ Digital Standard edition on the release in Steam.

All of the rewards of the previous tiers!

Includes Discord rewards
Lvl 4
$25 or more per month
  • Цифровой контент в высоком качестве: рендеры, локации, саундтреки, промо-арт, обои для рабочего стола.
  • Цифровой пак "коллекционный" после выхода игры в Steam.
  • Ваше имя или ник в титрах. 
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 5.


Также включены все бонусы предыдущих уровней!  


⦁ Digital content in high quality: renders, locations, soundtracks, promo-art, wallpapers.

⦁ Digital Collector's edition on the release in Steam.

⦁ Your name or nickname in the game titles.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 5. 

All of the rewards of the previous tiers!  


Includes Discord rewards
Lvl 5
$50 or more per month
  • Доступ к тестовым версиям в Steam.
  • Постер формата А3.
  • 1 строка с вашим текстом в титрах. Вы сможете написать пожелание/поздравление или просто похвастаться. 
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 8. 

Также включены все бонусы предыдущих уровней!  


⦁ Access to the test versions in Steam.

⦁ Poster in A3 size.

⦁ 1 line with your text in the titles. You would be able to leave wish/congratulations or just brag.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 8. 

All of the rewards of the previous tiers!


Includes Discord rewards
Lvl 6
$100 or more per month
  • Футболка с тематическим принтом.
  • 2 строки с вашим текстом в титрах. Вы сможете написать пожелание/поздравление или просто похвастаться.
  • Участие в опросах по выбору контента, сила голоса: 10. 

Также включены все бонусы предыдущих уровней!   


⦁ T-shirt with thematic print..

⦁ 2 lines with your text in the titles. You would be able to leave wish/congratulations or just brag.

⦁ Participation in the game content related questionnaires, vote count: 10. 

All of the rewards of the previous tiers!  


Includes Discord rewards