Planejamento Rolista 2015 Rolista Planning 2015 [read the english version below] Olá Rolistas! Então que o ano está finalmente começando! Tá, eu participei do Draft FVM (link), então o ano já começou. Mas vamos focar aqui na produção que está diretamente ligada ao Patreon e à vocês meus comparsas. Pra dar uma organizada na produção - e na minha cabeça - eu montei este cronogramazinho pra 2015. Assim eu e vocês podemos ir acompanhando mês a mês o que está planejado. É bem provável que eu não consiga seguir este cronograma à risca. Mas é uma forma de eu vizualizar diariamente minha visão pra este ano. Por isso está pregado em A3 em cima da minha mesa. ;) Portanto, caso haja atraso - ou algum adiantamento - este cronograma será atualizado e vocês serão os primeiros a saber. Uma vez que o Breu e o Casa na Árvore são jogos um pouco mais complexos para produzir que os demais e os que mais tem ocupado minha mente inquieta, dediquei a eles dois meses. Os demais acredito ser passíveis de serem terminado em um mês. Por outro lado, já tem um tempo que eu venho me cobrando produzir um pancada de coisas legais para dar suporte ao Violentina. E as Sementes ali listadas não são tudo. Há mais, mas resolvi não listá-las no cronograma, por seguirem um desenvolvimento mais aberto... Então acho que é isso. Vou aproveitar o gás e dar uns tapas no Casa na Árvore! A gente se vê na mesa de jogo! Hello Roleplayers! So this year is finally starting! Ok, I did a game for the Draft FVM Competition (link), and the year already started. But we’ll focus here in the stuff directly linked to Patreon e to you, my accomplices. To organize my production - and my head - I assembled this schedule for 2015. In this way you and me can follow month by month what is planned. Probably I will not manage to achieve this schedule perfectly. But this is a way that I found to daily visualize what I’m looking for this year. So much that it is taped above my desktop. ;) So if it happens to have some delay - or some advance - this schedule will be updated and you’ll be the firsts to know. Once Pitch Dark and Treehouse are games a little bit more complexes to make and the ones who occupy the most of my twisted mind, I gave them 2 months to deliver. The other I believe I can do it in a month. By the other hand, it has been a while that I’ve coming pressuring myself to create a bunch of cool stuff to support Violentina. So the Seeds listed there are not all of it. There is more, but I didn’t listed it because they demanded a kind of more open development... So that is all for now. I’ll take this excitement to continue my work on Treehouse!
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