Лор 2.0 Развитие Канона
В М1-2 и гонках не было людей в активном состоянии. Поэтому, в общем-то и описание вселенной их не содержало. Но для развития сюжета Протокола Войны нам понадобится много информации о людях. 

Но не только о них. Ясное дело, что самое животрепещущее — это актуальные события Полигона, твари синигр и тому подобное. Но всё это уже второй слой, так сказать, новейшая история. Чтобы она поселилась на надежном фундаменте, придётся основательно доработать лор. 

Этим я и занимаюсь сейчас, параллельно с работой по геймдизайну и координированием всего процесса. Да, сейчас всё выглядит так, будто у нас нет контента. Но контент — это не только красивые картинки и видосики, тем более для М3, в которой эксплорингу и сюжету уделяется особое внимание.

Я проводил опрос в канале Телеграм, если кто помнит. Там был список элементов лора. Голоса дали мне некоторое представление о том, что людей интересует в первую очередь. Так что те пункты, которые набрали меньше всех, будут сделаны более кратко и быстро, а на более интересные я потрачу больше времени. 

Так как лор не спойлерит сюжеты, по мере появления лорных статей я буду постить их сюда, в ожидании ваших комментариев. А пока вот список того, над чем я буду работать.

Хроника человеческой цивилизации до контакта.

Здесь можно написать целую книгу, но я остановлюсь только на моментах, которые важны для Полигона и во многом его определили именно таким. Поэтому в хронику войдёт:

  • Создание людьми искусственного разума и последующая война с ним.
  • Ключевые технологии людей: хаос, гипер-трансляция, нуль-портация, ментальная связь, молектроника, фазирование, антигравитация.
  • Контакт с арлингами.
  • Контакты с другими расами, причина войны.
  • Социальное устройство на момент прихода Вершителя.

Сверхсущности вселенной игры.

Эти ребята интересны и сами по себе, но каждый из них так или иначе связан с Полигоном. При этом подробной информации о них нет, но нужна для некоторых будущих событий. Так что будут описаны такие сущности:

  • Вершитель.
  • Наблюдатель (да, он и  Вершитель — отдельно).
  • Наутилус.
  • Супер.
  • Суперкластер.
  • Арлинги. Опишу здесь, чтобы не выделять отдельный блок.

Полигон-4.

По этой теме понадобится куча информации для дальнейшей работы, считаю этот блок самым сложным. Неудивительно, что за него и голосов больше всего.

И его придется делить на разделы, которые будут такими:

  • Основное о Полигонах: что, почему, как, где, сколько.
  • Планетарная система HD 76700.
  • Почему Полигон-4 не заселили люди или арлинги.
  • Собственно планета Полигон-4, энциклопедическое описание.
  • Краткая история создания Полигона-4.
  • Нативная жизнь Полигона-4.
  • Актуальная карта планеты и заселенных механоидами регионов.

Кратенько это всё. По моим оценкам, эта работа займет 1-2 месяца, и это только фундамент для будущего сюжета. Но, как я уже говорил в “Заметках Игродела”, без фундамента нельзя строить дом — развалится. 

Жду ваших комментариев, вопросов и предложений в Discord.