IRIS QUEST: THE GOBLINS’ CURSE
This is it! It finally happened! 

IRIS QUEST: THE GOBLINS’ CURSE is out! 

(And if you are our patreon, right now you can see the download links). 

What have we planned this project to be long time ago? 

A part of the main “Iris Quest”, a small mini-game which we estimated to make for two weeks maximum. Just to entertain people waiting for the big game. 

What is the final result? 

We have developed something like a tabletop game with roguelike elements. With seven endings, a bunch of secrets, items and events. With its own non-linear story and gameplay which has almost nothing in common with the main game. 

We have spent on it not two weeks AT ALL. 

We have invested a whole lot of time and effort into it. We have written and translated hundreds of text pages. We have drawn hundreds of illustrations. We have programmed thousands of code lines. 

Was it worth it? 

If you’ll have fun for an hour or two playing our game, if you’ll like it even a little, then yes, it was totally worth it!) 

Enjoy!

__________________________________________
Вот оно! Свершилось! 

АЙРИС КВЕСТ: ПРОКЛЯТИЕ ГОБЛИНОВ завершено! 

(И, если вы наш патреон, то уже видите, откуда его можно скачать). 

Каким этот проект был нами когда-то задуман? 

Частью основного «Айрис Квеста», маленькой мини-игрой, которую мы планировали сделать за две недельки максимум. Чисто чтоб народ не скучал в ожидании большой игры. 

Что в результате вышло? 

Вышла эдакая настолка с элементами рогалика. С семью концовками, ворохом секретов, предметов и событий. Со своим отдельным нелинейным сюжетом и геймплеем, не имеющим почти ничего общего с основной игрой. 

Заняло у нас это СОВСЕМ не две недели. 

Грохнули мы на все это целую гору сил и времени. Написали и перевели сотни страниц текста. Нарисовали сотни иллюстраций. Напрограммировали тысячи строчек кода. 

Стоили ли все эти усилия того? 

Если наша игра даст вам часик-другой фана, если она вам хоть немного понравится, то да, оно того стоило!) 

Эниджой.