Development Report: 002

Grüße Pilger,  ^-^/

Nach einigen Monaten kommt nun der zweite Entwicklungsbericht, denn es gibt einiges nachzuholen..

Ich war in den letzten Monaten größtenteils mit Planung und lernen beschäftigt, um mich in der Spielentwicklung zu verbessern, sei es in Richtung programmieren, bessere und neue Spielmechanik einzubauen oder auch im Grafikdesign. Selbstverständlich kann ich nicht alles lernen und Perfektionieren, bin schließlich auch nur ein Mensch. :D

Wo es dann nicht genügt, werde ich es dann den Profis überlassen, die es einfach können und erfahren sind. So sind wir bei den kommerziellen Aufträgen, die selbstverständlich auch Zeit kosten. Da ich gerne ein qualitatives Spiel veröffentlichen möchte, ist es mir alle Zeit Wert.

"So was ist denn nun alles neu" fragt ihr?

Zuallererst ist die Spiel Demo seid der letzen Veröffentlichung erweitert worden, die ein festen Geschichtsverlauf hat, neuen Inhalt bietet sowie neue Spielmechaniken mit sich bringt. Es wird zwar noch etwas dauern bis ich die Alpha Demo veröffentliche aber ich bin gewillt, so bald wie möglich es euch präsentieren zu können. Seid gespannt auf..

1. neue Grafiken

2. verbesserte Animationen

3. längere Demo und Weiterführung der Geschichte 

4. neue Spielmechaniken zu entdecken

Aktuelles:

Gerade bin ich dabei die Interaktion Mechanik abzuschließen, die es ermöglicht mit Personen. Gegenständen und Sonstiges verschieden zu interagieren, um mehr Möglichkeiten offen zu halten. 

Wie oben im Bild gezeigt gibt es auch eine neue Bust Grafik vom Hauptprotagonist "Indra" die sich passend zum neuen detaillierten Design und überarbeiteten Textbox System vereint. 


Sonstiges:

Indras Spielfigur wurde auch erneuert und glänzt im neuen Gewand, dass Grunddesign wurde dennoch beibehalten.

Das Quest System "Tagebuch" ist ebenfalls überarbeitet worden, dass es jetzt um einiges runder läuft.

Hauptmenü im Spiel hat eine neue Struktur bekommen, die es übersichtiger machen soll, mit eingebauten tooltips. Dass Design steht aber noch nicht fest.


Strukturänderungen:

Das stell ich hinten an, da es jetzt nicht wirklich mit dem Entwicklungsprozess mit dem Spiel selbst zutun hat.

Ich werde die ganzen neuen Entwicklungsberichte "Development Report's" auf deutsch machen, da die Reichweite noch fehlt und erstmal unnütz wäre sie auf englisch zu machen, wenn es gerade eher im Deutschraum betrieben wird und ich mich natürlich auf meiner Erstsprache besser ausdrücken kann. ^^

Ich habe auch versucht ein Mittelweg zu finden, um deutsch und englisch einzubauen, dass würde aber die Länge der Berichte und Sonstiges sprengen. Deswegen nicht wundern wenn hier und dort einige englische Begriffe auftauchen. Der Hauptbeitrag wird dennoch in englischer Sprache bleiben.

Ich hoffe das ich dir ein interessanten Einblick und dessen Berichterstattung bieten, sowie neue Interessenten gewinnen konnte. Ich würde mich um jegliche Unterstützung sehr freuen, dem das Projekt zugute kommt. (:

Bis zum nächsten mal.

Veyhlen

Tier Benefits
Recent Posts