FR/Rapport hebdomadaire de l’équipe: du 11 au 17 janvier 2016
Activités effectuées pendant la semaine :

• Je voulais continuer la rédaction de mon 1e jet de Chronotopia dans l’idée de finir avant la fin du mois et donc avoir une vision définitive des ressources qui seraient nécessaires pour la réalisation du jeu complet. Malgré avoir réussi à avancer de 10 pages en début de semaine, j’ai dû m’arrêter mercredi pour voir une amie, et des problèmes personnelles se sont vite ajoutés, me rendant incapable de poursuivre dans ma lancée. Je me suis également rendu compte qu’il m’était impossible de me concentrer pleinement sur l’écriture et de gérer la production du projet en parallèle. Je vais donc devoir changer mes plans très, très vite, et me contenter de produire un outline très détaillé d’ici la fin de semaine si je veux pouvoir envoyer mon dossier de subvention à temps. C’est super chaud, donc je n’ai vraiment pas une seconde à perdre =/.

• La bonne nouvelle c’est que la production de Chronotopia a pu faire de bons progrès. Anako produit toujours pas mal de recherches et je me suis surtout concentrée sur le décor de la lande dont vous avez pu voir la progression durant la semaine. Il a fallu plusieurs essais et pas mal de discussions pour arriver au résultat que vous avez pu voir mais nous touchons au but. Le décor en question comporte encore quelques bugs et il y a des améliorations à apporter mais le rendu est quasi-définitif !

• En marge de tout cela, je n’ai pas pu faire grand-chose. J’ai traduit le menu principal du remake de Milk que j’avais oublié et j’ai bricolé une image de fond provisoire en vu de prochains tests.

• Et, grâce à une discussion avec une correctrice, je me suis rendue compte que les tarifs indiqués par la Poste pour la livraison à l’étranger étaient complètement erronés parce que leur tableau saute une ligne -__-. Je suis donc bonne à recalculer tous mes tarifs, hourra…

A la prochaine pour de nouvelles aventures !

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