[Iron Tower Studio] Как удержать на плаву независимую студию? (Часть вторая)
Давно мы  не вспоминали про Винса, но в последний месяц появилось сразу два  отличных повода это сделать: рассказ о Винса с своём маленьком  независимом бизнесе (который вы и прочитаете ниже) и масштабное интервью  о ролевых механиках. Не будем отвлекать вас пустопорожней болтовнёй и  перейдём прямо к делу.

Читать дальше »