Предельно бессистемные размышления: Виртуальный мир как платформа
Виртуальный мир как платформа
Одна из статей данного блога, оказавших на меня наибольшее впечатление. Пожалуй, она больше не является откровением: поиграв в WoW приходишь примерно к таким же выводам. Но на момент публикации представления об MMORPG были как об ограниченных симуляторах реальности и онлайновых CRPG (со всей свойственной им свободной действий и элементами симуляции). Даже мысль о том, что игрокам можно просто-напросто не давать способности атаковать друг друга, была новой и смелой.