Shader application on material
Optimization also involves the use of the least possible of different shaders. Here are the first tests of our shader for different types of materials. One shader for the most different materials as possible!

L'optimisation passe aussi par l'utilisation du moins possible de shader différents. Voici les premier essais de notre shader pour différent type de matériaux. Un seul shader pour le plus de matériaux différent possible !