UnDungeon, pixel-art indie game (Day 3)
ENG:

Good time of day Patreon! As you know I receive the offer from the large indie developers of Undungeon game. It's a pixel-art rogue like game. Now I'm a part of this team. Also known as... damn, I'm forget the name. Again. No problem, i'm try to recall it right now. On the stream.

For me it's a great opportunity to create high resolution pixel-art with a nice animation. At least 10-12 frames per character animation. And with game which was inspired Hyper Light Drifter!


Today is third day as I work with this guys. I use 3D to create basic shape of one of my current characters. It's a cheat of course, from position of true pixel-art. But you know, if you have only two months to Kickstarter campaign, you need to move fast, yes? And I find the only one way to do this. Usage of 3D graphics.


You can join at this stream, if you want. Because it's unique opportunity to see game before all other gamers and future backers. I show all process, all problems I have, and of course I calling guests on my streams. I hope this is be funny. Or, at least, interesting.


https://www.twitch.tv/weilard/


RUS:

Доброго времени суток Патреон! Как вы знаете я получил предложение от одних крупных инди-разработчиков игры под названием Undungeon. Это "рогалик" выполненный в стиле пиксель-арт. И теперь я часть этой команды на шесть человек. Кстати, команда называется... черт. Опять забыл. Ничего. Как-нибудь вспомню.

Для меня, работа с этим проектом, это прежде всего возможность работать с высоко-детализированным пиксель-артом. И с тяжелой анимацией. Как минимум 10-12 кадров. На первый взгляд, ничего страшного. Однако если учесть размеры персонажей... ну и черт возьми. Эта игра создается под вдохновением от Hyper Light Drifter! Как можно пропустить? 


Сегодня третий день моей работы с этими парнями. Я используют 3D для того чтобы создать базовую форму для одного из моих текущих персонажей. Это жульничество, безусловно. Особенно с позиции истинного пиксель-арта. Однако... знаете... если у вас всего два месяца до начала кампании на Кикстартер... полагаю, что вам пришлось бы двигаться довольно быстро, не так ли? И я смог найти только один путь ускорения. Использование 3D.


Вы можете присоединится ко мне в этом небольшом заплыве. Конечно, если пожелаете. Думаю, что это уникальная возможность увидеть игру до того как её увидят все игроки и бейкеры. Я планирую показывать весь процесс создания, как всегда. Со всеми проблемами, которые возникают "по ходу пьессы". И конечно же с гостями. И я надеюсь, что это будет весело. Ну... или по крайней мере интересно. 


https://www.twitch.tv/weilard/