Sensession is creating video-análisis
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Sensession 15 años (2000-actual): Video-análisis de los mejores videojuegos. 

Sensession: medio independiente especializado en videojuegos creado, dirigido y realizado en su mayor parte por David Pascual (técnico superior en imagen y sonido, locutor de radio, editor de video, redactor, gamer y DJ oficial de los macro-eventos de videojuegos: MADRID GAMES WEEK 2014 y 2013, DREAMHACK VALENCIA 2012 (DJ Inaugural) GAMELAB BARCELONA 2012 y GAMEFEST 11. 

Playlist con la presencia Sensession en estos eventos:


Descubre los vídeo-análisis Sensession
Playlist video-análisis 2015: 

Playlist video-análisis 2014:

Como medio especializado, Sensession cuenta con el apoyo y material (promos) de los principales editores y distribuidores de videojuegos. Nos llegan muchas de las promos... pero lamentablemente no de todos los juegos. 

Este es el video-resumen de todo lo que se analizó en Sensession en el 2014 + lo que analizaremos en el 2015:


Actualmente, Sensession es de los medios especializados españoles que más video-análisis publica al año en YouTube.

Sensession NO recibe un céntimo de ningún editor/distribuidor, ni de ningún "retailer". 

Sensession es partner de YouTube desde el 2011 y partner de Machinima desde el 2012. 

Si quieres saber "¿Qué es Sensession?" y toda la trayectoria, mira este video (NOTA: publicado el 13 de sep de 2013): 


Sensession no ha parado de crecer desde que nació en el año 2000, pero cada vez exige mayor dedicación, tiempo, esfuerzo... y (el maldito).  dinero.

Cada vídeo-análisis Sensession conlleva una media de 10-15 horas de dedicación (juegos de 8-10 horas de duración); más si estamos ante RPG's , sandbox...
Cada vídeo de las otras secciones de Sensession (Sensession History, Juegos Truñacos, 2ª Oportunidad) son unas 5 horas de dedicación, por vídeo. 

- Playlist sección "Sensession History":

- Playlist sección "2ª oportunidad":

- Playlist sección "Juegos Truñacos":

Desde que Sensession es partner (2011), hemos tenido algunos beneficios... pero últimamente son casi nulos: sólo 90 euros al mes  (de media) que se obtienen de la publicidad "de YouTube" en los vídeos (1.000 reproducciones = a 1$ aprox.) lo que nos ha obligado a tener que ir compaginando Sensession con otros trabajos ...que en este momento ya no tenemos.

Esto limita ahora excesivamente la cantidad de tiempo a dedicar a la producción/realización de vídeos y elimina de cuajo la posibilidad de "comprar" esos juegos cuyas promos no llegan (ya sean juegos digitales o físicos) o no llegan a tiempo. 

La competencia en YouTube obliga a tener cuanto antes el análisis o contenido... ya que los video-análisis son "productos" muy fugaces que se ven principalmente cuando el juego sale a la venta. Cuanto más se tarda en subir un video-análisis... menos views y promoción se consigue. 

Incluso los medios especializados más destacados realizan cada vez menos video-análisis por el tiempo (y coste) que conlleva y las pocas reproducciones que se consiguen, pasándose cada vez más a los "análisis/impresiones sobre gameplays comentados"
¿Será ese el "destino" de Sensession?

¿Hasta donde podría llegar Sensession gracias a tu apoyo?
Esta campaña nace para:
Seguir ofreciendo tanto contenido o más.Permitir una jornada laboral y total dedicación.Poder comprar aquellos juegos que no nos llegan para analizarlos (físicos o digitales) cuanto antes.Analizar también juegos indie destacados o juegos no tan populares. Mejorar Sensession: mejores equipos técnicos, mejor infraestructura... Potenciar más el feedback y las redes sociales. Analizar también juegos destacados de PC o/y de "móviles/tablets"... Mayor promoción: más eventos, acciones...  Conseguir mejores instalaciones.¡¡Ampliar plantilla!!¡¡Y llegar tan lejos como sea posible!! 
Estos 15 años (septiembre 2015) de Sensession han sido tan desafiantes como gratificantes!!
Hemos conseguido objetivos que parecían imposible!! 

Si no se consiguen los objetivos, Sensession continuará adelante tanto como sea posible pero a un ritmo de producción mucho menor.  Necesitamos tu ayuda para seguir siendo un medio independiente, seguir manteniendo la calidad y la cantidad de los vídeos... ¡¡y llegar aun más lejos!! 

¡¡GRACIAS POR TU APOYO y APORTACIÓN!!

David Pascual
Sensession.
Rewards
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Por poco más de lo que cuesta un café al mes, acabas de conseguir que estemos más cerca de mantener el 100% de nuestra producción.
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Tus proposiciones para recordar juegos en las secciones Sensession History, 2ª oportunidad y Juegos Truñacos tendrán más peso sobre otros usuarios.
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Entras en el sorteo mensual de Merchandise Sensession.
Pledge $37 or more per month
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Tu canal de Youtube se "embeberá" una vez en Sensession con el vídeo que indiques (uno por cada mes que "dones")*
(*) Es necesaria una calidad mínima: los vídeos han de ser entretenidos, estar a 720p como mínimo y tener un audio correcto. 
El video será embebido como enlace a tu canal, seguirá siendo tuyo al 100% al no cargarse en el canal Sensession.
Se situará en una playlist nueva en nuestro canal de Youtube "propuestas de seguidores Sensession (NOTA: nombre provisional)". 
Pledge $150 or more per month
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Tus videos forman parte definitivamente de la sección "vídeos recomendados del canal". Máximo 5 videos por mes.
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Apareces como productor en todos los créditos de los vídeos Sensession de ese mes. (mes natural)
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Sería posible ampliar la plantilla Sensession y comprar varios equipos informáticos para distintos puestos de trabajo... A partir del segundo mes de conseguir este objetivo, Sensession empezaría a constituirse como empresa.
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Sensession 15 años (2000-actual): Video-análisis de los mejores videojuegos. 

Sensession: medio independiente especializado en videojuegos creado, dirigido y realizado en su mayor parte por David Pascual (técnico superior en imagen y sonido, locutor de radio, editor de video, redactor, gamer y DJ oficial de los macro-eventos de videojuegos: MADRID GAMES WEEK 2014 y 2013, DREAMHACK VALENCIA 2012 (DJ Inaugural) GAMELAB BARCELONA 2012 y GAMEFEST 11. 

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Este es el video-resumen de todo lo que se analizó en Sensession en el 2014 + lo que analizaremos en el 2015:


Actualmente, Sensession es de los medios especializados españoles que más video-análisis publica al año en YouTube.

Sensession NO recibe un céntimo de ningún editor/distribuidor, ni de ningún "retailer". 

Sensession es partner de YouTube desde el 2011 y partner de Machinima desde el 2012. 

Si quieres saber "¿Qué es Sensession?" y toda la trayectoria, mira este video (NOTA: publicado el 13 de sep de 2013): 


Sensession no ha parado de crecer desde que nació en el año 2000, pero cada vez exige mayor dedicación, tiempo, esfuerzo... y (el maldito).  dinero.

Cada vídeo-análisis Sensession conlleva una media de 10-15 horas de dedicación (juegos de 8-10 horas de duración); más si estamos ante RPG's , sandbox...
Cada vídeo de las otras secciones de Sensession (Sensession History, Juegos Truñacos, 2ª Oportunidad) son unas 5 horas de dedicación, por vídeo. 

- Playlist sección "Sensession History":

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David Pascual
Sensession.

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