Timo Zett

is creating Brettspiel Thors Kliff

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WOLF-Patrons, die im Laufe der Zeit mit über 50 Euro unterstützen, erhalten eine individuelle Portrait-Zeichnung im Thors Kliff Stil.
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BÄR-Patrons, erhalten gelegentich Download-Links für Test-Spielmaterial in PDF-Form - ein eigenes Grundspiel ist notwenig.
Und auch BÄR-Partons, die im Laufe der Zeit mit über 50 Euro unterstützen, erhalten eine individuelle Portrait-Zeichnung im Thors Kliff Stil.
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About Timo Zett

Auf einer Insel im Nordmeer wird ein Kind geboren. Das Kind eines Gottes! 1.000 Jahre nach Christi Geburt wird die Menschheit schon wieder mit einer jungen Gottheit konfrontiert. Die Häuptlinge der Wikinger eilen herbei, um dem heiligen Mädchen zu huldigen ...

THORS KLIFF ist ein unkooperatives Brettspiel. Ein Strategiespiel, ein Kennerspiel, ein Schlachtspiel mit Retro-Würfel-Kampfsystem. Es ist eine Eier legende Woll-Milch-Sau: Es gibt (1) eine dreiteilige KAMPAGNE mit Story und Charakter-Entwicklung der Wikinger-Held:innen und (2) ein GRUNDSPIEL, in dem man immer wieder gegeneinander antreten kann. (3) Einen DUELL-Modus, der sich auch für Liga-Spiele und Turniere eignet. Dazu (4) zwei Spiel-Varianten: eine für längere, epische Partien; und eine, in der sich ein:e Champion:esse - ähnlich zu einer Skat-Runde - gegen alle anderen behaupten muss. Außerdem sind (5) zwei Erweiterungen in der Testphase. Sie verlängern die Kampagne um sechs zusätzliche Kapitel und führen neue Held:innen ein, das Grundspiel wird durch die Erweiterungen zunehmend asymmetrisch.

DAS PROJEKT: Seit zwei Jahren arbeite ich - mit Hilfe zahlreicher Freund:innen - an dieser Idee. 30 mal habe ich es selbst gebaut und zum Selbstkostenpreis verkauft. Die Ersten Thors-Kliff-Meisterschaften wurden diesen Herbst von einem Berliner Mastermind gewonnen.
Da das Spiel für den deutschen Spielemarkt nicht rentabel erscheint, ich das Gesamtpaket aber für mega nice halte :), habe ich beschlossen es im September 2021 zu kickstarten. Für die weitere Ausarbeitung einer durchdachten Kickstarter-Kampange habe ich mir einige Expert:innen gesucht: Webdesign, 3D-Figur-Gestaltung, Marketing, Logistik, Crowd-Funding, Video-Bearbeitung - all das kann ich nicht mehr alleine bewältigen. Diese Orga und die Überarbeitung der Grundbox hin zu einem „richtigen“ Spiel kostet wahnsinnig viel Zeit und eben auch Geld - und dafür brauche ich eure Unterstützung!

DANK: Schon jetzt wurden von über 150 Leuten über 450 Testpartien gespielt; Schon jetzt haben befreundete Musiker:innen drei Stücke für den SOUNDTRACK zum Spiel komponiert; Schon jetzt gibt es erste 3D-Figuren; Dafür ein fettes DANKE!

ICH: Bin Grafikdesigner und Pfadfinder. Als Grafiker arbeite ich u.a. für die GEO und die ZEIT-APP; Als Pfadfinder habe ich mir mein Leben lang Spiele ausgedacht und Regeln erklärt.
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