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About Ludostrie

Ludostrie est un site proposant des longs-formats sur l’histoire, la création et les rouages de l’industrie du jeu vidéo. Son objectif est de répondre au problème du manque de moyens dans le journalisme jeu vidéo afin de trouver un financement permettant de consacrer le temps et la documentation nécessaire à des articles qui abordent leur sujet en profondeur, avec l’espoir d’offrir au lecteur les clés pour mieux comprendre l’envers du décor de l’industrie du jeu vidéo.

Quel est le contenu proposé ?
Ludostrie repose sur deux aspects fondamentaux. D'un côté, il y a la Base de données, en construction permanente et avec l'ambition de proposer une vision claire des ventes de jeux et consoles, finances des éditeurs et records de l'industrie. Cela passe aussi par une rubrique hebdomadaire, L'Infographie, qui propose un résumé contextualisé et vulgarisé des informations économiques de la semaine.



De l'autre côté, il y a les articles, résultats d'intenses recherches qui se comptent parfois en centaines d'heures de travail pour mieux comprendre les rouages de l'industrie du jeu vidéo. Des Focus qui analysent la philosophie, la stratégie et l'histoire de grands éditeurs aux Critiques de jeux qui cherchent à comprendre ce qu'ont voulu concevoir les développeurs, dans quelles conditions, et évalue le fruit de leurs efforts.



Un certain nombre d'articles sont en accès libre et vous pouvez les consulter à cette adresse. La rubrique L'Infographie est également en accès libre, ainsi qu'une partie de la Base de donnée.

Qui je suis ?
Je m'appelle Oscar Lemaire et je suis journaliste dans le domaine du jeu vidéo depuis 2003 et depuis 2013 à titre professionnel, principalement pour Gamekult mais aussi pour d'autres médias comme Le MondeThird Editions ou The Game. J'ai également travaillé sur deux livres édités par Pix'n LoveLa Guerre des Mascottes, coécrit avec William Audureau, qui fait suite à L'Histoire de Mario et s'intéresse à la profusion de jeux de plateforme au début des années 90, et L'Histoire de Zelda qui raconte les coulisses des développements des Zelda, du premier à Majora's Mask.

Pourquoi Patreon ?
Le modèle par abonnement et le seul permettant de proposer de façon viable un contenu qui repose sur la qualité et nécessitant une grande quantité d'heures de recherche et documentation. Ludostrie ne dispose d'aucune publicité ni de récolte de données. La transaction de la contribution se fait à chaque début de mois et il est possible de se désabonner à tout moment, en un seul clic.
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