Fantaso
is creating Shooter en tercera persona R.E.MTen acceso a las versiones de prueba del juego, así como a votaciones exclusivas en el muro de patreon, ademas que tu nombre se vera reflejado en un templo especial dentro del juego en modo de agradecimiento especial.
Expon diseños de personajes jugables, enemigos o armas, tu autoría sera reconocida, tales diseños serán expuestos en votaciones para decidir cuales serán añadidos primero, ademas que tu nombre se vera reflejado en un templo especial dentro del mundo del juego en modo de agradecimiento.
Expon diseños de no solo personajes jugables, enemigos o armas, si no también de jefes, acompañantes, mascotas o monturas y skins de cualquier otra cosa antes mencionadas ya existentes, o ya sugeridas por otros patreons, tu autoría sera reconocida, tales diseños serán expuestos en votaciones para decidir cuales serán añadidos primero
About Fantaso
- Todos los tier tendrán acceso al juego y sus actualizaciones una vez terminado
- La comunidad dentro de patreon es exclusiva, solo los dueños de algún tier pueden acceder a ella
- Las votaciones serán realizadas en la pagina de patreon
- Una vez alcanzados los goals se realizaran regalos y reconocimientos adicionales a los patreons
Todos los diseños e ideas implementadas serán debidamente reconocidas, las actualizaciones serán mostradas tanto en patreon como en el muro de facebook del juego.
Toda propuesta debe ser respaldada por un diseño y una descripción de las habilidades o características generales
SOBRE EL JUEGO
Mundo abierto de fantasía y ciencia ficción, con estilo de shooter en tercera persona, añadiendo la conquista y apropiación de territorio, se pretende que los jugadores compartan un solo mundo, en donde puedan formar alianzas e incluso crear naciones al acabar con las hordas de infectados del sitio, una vez destruidos sus nidos los enemigos de dicha área no serán capaces de realizar el respawn, sin embargo, enemigos de fuera podrán invadir dicha área para reconstruir dichos nidos.
Con respecto a la personalización, se busca que las distintas especies jugables que se buscan implementar dentro del juego sean un espacio en blanco, teniendo distinciones dentro de ellas pero que sin embargo puedan hacerse con todas las fortalezas de las demás especies, o suplir sus debilidades, por medio de la constante mejora y la búsqueda de materiales o mejores objetos, o potenciar sus atributos mas allá de los limites.