Versus is creating Jogos de 30 dias
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per Jogos narrativos estranhos
Tudo começou com uma aposta! Encho e Rocha, desenvolvedores de jogos analógicos e integrantes do coletivo Capital dos Jogos, queriam produzir mais coisas em 2014. Não demorou muito até o desafio tomar forma: quem conseguiria durante todo o ano entregar um jogo por mês? Ambos toparam o desafio. A meta é idealizar e criar 12 jogos cada um ao longo do ano. As regras são simples:

  • Se não conseguir entregar até o último dia de cada mês, não conta. 
  • Ao final de 2014, quem tiver produzido mais jogos ganha.

  • Se a ideia te pareceu interessante, dê uma olhada nos jogos que criamos para diversos concursos e iniciativas de game design:
    Se você gostou da pegada de nossos jogos e da proposta insana do Versus, pode dar uma moral pra gente contribuindo com alguns reais a cada jogo lançado (lembrando que os valores abaixo estão em dólares!). Nós levaremos o desafio do Versus até o final independente do número de patronos, e as versões mais básicas dos jogos serão sempre disponibilizadas gratuitamente, mas a grana que entrar, além de ser um incentivo bacana, será gasta com identidade visual e diagramação de nossos jogos favoritos da brincadeira.

    O Patreon cobra automaticamente o valor estipulado por você a cada vez que novo material é lançado. Dentro das regras do Versus, lançaremos no máximo dois jogos por mês, eventualmente menos quando não conseguirmos criar algo bacana em 30 dias, mas de qualquer forma o valor só será cobrado se os jogos foram desenvolvidos. Existe também uma forma de limitar o valor máximo de sua contribuição mensal e cancelar a patronagem a qualquer momento, então fique tranquilo!

    Unfortunately only in Portuguese... for now.
    Tiers
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    4 patrons
    • Acesso imediato aos jogos em PDF e canal de atualizações dos Patronos. 
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    • Acesso imediato aos jogos em PDF e canal de atualizações dos Patronos. 
    • Seu nome nos agradecimentos dos jogos. 
    • Acesso ao hangout mensal que faremos para discutir o processo de criação, suas dificuldades e escolhas de design.
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    2 patrons
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    • Seu nome nos agradecimentos dos jogos. 
    • Acesso ao hangout mensal que faremos para discutir o processo de criação, suas dificuldades e escolhas de design.
    • Participação na votação trimestral que faremos para escolher qual jogo que receberá revisão, identidade visual e diagramação, e será relançado em PDF. 
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    • Participação na votação trimestral que faremos para escolher qual jogo que receberá revisão, identidade visual e diagramação, e será relançado em PDF. 
    • Uma edição impressa e limitada do jogo escolhido na votação trimestral. Utilizaremos técnicas experimentais e estranhas na confecção destes livros, então não espere nada de convencional! Você receberá ao todo 4 jogos impressos em 2014 (Frete já incluso). 
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    • Uma edição impressa e limitada do jogo escolhido na votação trimestral. Utilizaremos técnicas experimentais e estranhas na confecção destes livros, então não espere nada de convencional! Você receberá ao todo 4 jogos impressos em 2014 (Frete grátis). 
    • A cada dois meses vamos receber um desafio criativo de um dos quatro Patronos participantes deste nível. Este desafio pode ser o que quiser: um tema, um obstáculo de design, uma idéia. Bom deixar claro que não serão obrigações durante aquele mês, mas sim uma proposta a mais. Os meses em questão serão: Abril, Junho, Agosto, Outubro!
    Tudo começou com uma aposta! Encho e Rocha, desenvolvedores de jogos analógicos e integrantes do coletivo Capital dos Jogos, queriam produzir mais coisas em 2014. Não demorou muito até o desafio tomar forma: quem conseguiria durante todo o ano entregar um jogo por mês? Ambos toparam o desafio. A meta é idealizar e criar 12 jogos cada um ao longo do ano. As regras são simples:

  • Se não conseguir entregar até o último dia de cada mês, não conta. 
  • Ao final de 2014, quem tiver produzido mais jogos ganha.

  • Se a ideia te pareceu interessante, dê uma olhada nos jogos que criamos para diversos concursos e iniciativas de game design:
    Se você gostou da pegada de nossos jogos e da proposta insana do Versus, pode dar uma moral pra gente contribuindo com alguns reais a cada jogo lançado (lembrando que os valores abaixo estão em dólares!). Nós levaremos o desafio do Versus até o final independente do número de patronos, e as versões mais básicas dos jogos serão sempre disponibilizadas gratuitamente, mas a grana que entrar, além de ser um incentivo bacana, será gasta com identidade visual e diagramação de nossos jogos favoritos da brincadeira.

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    • A cada dois meses vamos receber um desafio criativo de um dos quatro Patronos participantes deste nível. Este desafio pode ser o que quiser: um tema, um obstáculo de design, uma idéia. Bom deixar claro que não serão obrigações durante aquele mês, mas sim uma proposta a mais. Os meses em questão serão: Abril, Junho, Agosto, Outubro!